Adobe met enfin à disposition FlashCatalyst (beta)

On peut dire que celui-là, bon nombre de personnes dont moi l’attendait pour tester les prototypes d’interfaces etc. (Face à powerpoint (sic), axure (toujours pas dispo sur Mac mais ça devrait arriver bientôt), etc).

FlashCatalyst (anciennement Thermo) est donc enfin disponible en démo pour Mac et Pc.

On s’empresse de l’installer, de le tester et de se faire sa propre opinion. Merci à Nico d’Emob pour son statut twitter (qui a dit que Twitter ne servait à rien ?)

J’oubliais l’essentiel, ça se passe ici

EDIT du 13 juin : je vous conseille ces 2 vidéos qui vous présentent en français et assez bien Catalyst.

Atelier flash catalyst le film
Tutorial video flash catalyst

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2 commentaires

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Bonjour Julien,

Merci pourl’info. Selon toi, à quels besoins répond cette application?
Est-elle destinée aux ergonomes et aux concepteurs? Dans ce cas, je trouve dangereux d’y inclure des fonctions liées au design. Il manquerait plus que les ergonomes fassent (mal) le boulo des designers à leur place…

FlashCatalyst devrait servir à rendre possible la navigation entre des compos psd dans les phases d’avant-vente, mais je doute que les .swf générés soient codés suffisement proprement pour etre exploités en production derriere.

Tu as des infos sur la qualité du code AS généré?

Perso, je me servirais plus de Catalyst pour réaliser des présentations (usercase, etc…) plus dynamiques qu’avec power point.
Il peut aussi servir à concevoir des wireframes de site full Flash, mais je le trouve trop directif/restrictif dans les choix des animations et transitions.

Pour les wireframes de sites XHTM/CSS, ça me semble mal adapté par contre. Je reste sur Axure en espérant qu’ils incluent plus de fonctions pour simuler des comportements JS.

Commentaire par Laurent DEMONTIERS on 2 juin 2009 1:06


Hello Laurent,

« Selon toi, à quels besoins répond cette application? »
>>>> Pour moi, c’est destiné aux ergonomes (UX designer), pas aux concepteurs. Il s’agit d’élaborer une première maquette intéractive, chose qu’on n’a pas souvent l’occasion de faire, on passe trop souvent (faute de temps évidemment) d’une maquette statique à un fichier photoshop directement animé dans flash (avec ou sans validation client). Problème, on se retrouve beaucoup beaucoup trop souvent (que j’ai constaté à Publicis en tout cas) avec des erreurs grossières de parcours utilisateurs (en terme d’animations, puisqu’en théorie, le parcours est réfléchi sur papier avant (je fais cette action, puis j’ai cette autre action).
Concernant ta « peur » liée au design, sur les très gros projets, tu sais qu’il y a plusieurs intervenants avec leurs spécialités. Le DA posera une maquette statique et l’ergonome rajoutera la couche interactive. Il y a donc association des 2 métiers et non remplacement (dans un monde idéal). Reste à voir en pratique.

« Tu as des infos sur la qualité du code AS généré? »
>>>> Non pas vraiment, mes compétences en flash ont pas mal baissées depuis 2 ans :/ Toute la plateforme flex m’est inconnue. Mais quand tu discutes avec des flasheurs, le mxml et l’as de flex n’est pas la panacée… Donc le code généré risque (à vérifier avec un développeur flash) d’être dans la même idée…

 » Je reste sur Axure en espérant qu’ils incluent plus de fonctions pour simuler des comportements JS. »
>>>> Pour le HTML/JS, oui mais malheureusement il nous manque encore des effets JS comme tu le précises, avec des librairies aussi puissantes que Yahoo UI, jQuery ou Mootools, certains effets et transitions sont impossibles à valider avec un client tant qu’elles ne sont pas codées. Dommage surtout quand ça ne lui va pas ou qu’on se rend compte qu’il y a trop d’effets en même temps qui ne servent à rien.

PS : désolé pour le temps de réponse :/

Commentaire par Julien on 13 juin 2009 5:10

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