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	<title>Commentaires sur : Travailler sur des grands comptes : les points négatifs</title>
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		<title>Par : Réflexions d&#8217;un chef de projet internet - Julien Dassonval &#187; Archive &#187; Travailler sur des grands comptes : les points positifs</title>
		<link>http://blog.juliendassonval.com/gestion-de-projet/travailler-sur-des-grands-comptes-les-points-negatifs/comment-page-1#comment-78</link>
		<dc:creator>Réflexions d&#8217;un chef de projet internet - Julien Dassonval &#187; Archive &#187; Travailler sur des grands comptes : les points positifs</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 11:33:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de mon précédent billet consacrés aux particularités de travailler sur des grands comptes. Si tout est loin d&#8217;être [...]</description>
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		<title>Par : max</title>
		<link>http://blog.juliendassonval.com/gestion-de-projet/travailler-sur-des-grands-comptes-les-points-negatifs/comment-page-1#comment-75</link>
		<dc:creator>max</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 07:50:59 +0000</pubDate>
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		<description>Pour travailler avec des clients moyen-compte (niveau nationnal) mais également des bcp bcp plus petits, la question de l&#039;urgence reste bien présente. C&#039;est le propre de l&#039;agence je pense, les grands groupes sont d&#039;ailleurs plus habitués à ces situations alors qu&#039;un artiste indépendant aura l&#039;impression qu&#039;on bacle le projet.
Le nombre de validateurs est en revanche clairement bloquant . Plus tu traites avec les top décideurs, et plus simple c&#039;est j&#039;ai l&#039;impression. On ne parlera pas des institutions publiques avec 3comités de direction, 4 groupes projets etc. J&#039;imagine d&#039;ailleurs qu&#039;en interne ça doit être plus chaud de défendre son steak si tu as 10 collaborateurs à convaincre et qui ont leurs envies..
Pour le point 3, c&#039;est aussi délicat avec des petits annonceurs pour qui IE = internet. La différence c&#039;est que ton interlocuteur ne souhaite pas avoir une ile sur Second Life sans meme faire l&#039;effort de comprendre pourquoi ça semble inopportun.
Je te rejoins pour le 4e point, mais les tous petits clients n&#039;ont pas de SI donc ça ne simplifie pas la chose quand tu leur expliques qu&#039;il leur faut un ERP, une ligne dédiée et tout le tralala... bref, c&#039;est comme tout, ya du bon et du moins bon. (mode normand off)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour travailler avec des clients moyen-compte (niveau nationnal) mais également des bcp bcp plus petits, la question de l&#8217;urgence reste bien présente. C&#8217;est le propre de l&#8217;agence je pense, les grands groupes sont d&#8217;ailleurs plus habitués à ces situations alors qu&#8217;un artiste indépendant aura l&#8217;impression qu&#8217;on bacle le projet.<br />
Le nombre de validateurs est en revanche clairement bloquant . Plus tu traites avec les top décideurs, et plus simple c&#8217;est j&#8217;ai l&#8217;impression. On ne parlera pas des institutions publiques avec 3comités de direction, 4 groupes projets etc. J&#8217;imagine d&#8217;ailleurs qu&#8217;en interne ça doit être plus chaud de défendre son steak si tu as 10 collaborateurs à convaincre et qui ont leurs envies..<br />
Pour le point 3, c&#8217;est aussi délicat avec des petits annonceurs pour qui IE = internet. La différence c&#8217;est que ton interlocuteur ne souhaite pas avoir une ile sur Second Life sans meme faire l&#8217;effort de comprendre pourquoi ça semble inopportun.<br />
Je te rejoins pour le 4e point, mais les tous petits clients n&#8217;ont pas de SI donc ça ne simplifie pas la chose quand tu leur expliques qu&#8217;il leur faut un ERP, une ligne dédiée et tout le tralala&#8230; bref, c&#8217;est comme tout, ya du bon et du moins bon. (mode normand off)</p>
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